1. 디자인패턴 Intro
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Univ./디자인패턴
0. 디자인패턴 강의를 듣게 된 이유 우선 Java를 메인 언어로 공부하는 나의 입장에서 Java로 수업을 진행한다는 점에서 안 들을 수 없었다. 그리고 Java로 프로젝트를 진행했을 때 클래스들을 그저 주제별로 사용했다는 점, Interface나 abstract, 그리고 implement나 extend의 존재만 알고 전혀 사용하지 않았다는 점에서 이들을 활용하고 유지보수적으로 어떻게 클래스들을 설계하는지 미래지향적으로 보았을 때 프로젝트의 퀄리티를 높이는데 필요하다고 생각되어 수강을 하게 되었다. 1. Design Pattern에서 배우는 것들 UML : 설계 기술 방식 Object Oriented Paradigm : Class, Object, 상속, 인터페이스 등 Strategy Pattern Obs..