6. 감상평
·
Univ./캡스톤디자인
어느날 팀장으로부터 프로젝트를 함께하자는 연락을 받았다. 팀장이 생각하고 있는 프로젝트에 대한 각종 사진 자료와 계획을 설명해주는 데, 팀장의 프로젝트에 대한 깊은 열정에 감명 받아 참여를 결정하였다. 그렇게 팀 4명이 모두 한 자리에 모여 개인의 진로의 방향과 관심 분야를 이야기하며 프로젝트가 시작되었다. 우리가 개발하고자 하는 애플리케이션은 사용자 경험을 최우선함에 초점을 두어 여러 아이디어와 개발 언어 툴등 이 결정되었다. 그리고 이와 함께 프로젝트의 이름, 포킷츠로 결정되었다. 이어서 1주일 간 파이썬의 크롤링부터 파이어베이스, React-Native 앱까지 프로토 타입 애플리케이션을 개발하면서 포킷츠 프로젝트가 충분히 성공할 수 있음을 확정지으면서 팀원들의 불안감을 해소하고 자신감을 가질 수 있..
5. 공모전 참가와 최종산출물
·
Univ./캡스톤디자인
내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 1. KIT Engineering Fair 2023 참가 2. 포킷츠 프로젝트 애플리케이션 이전 포스트 4. 프로젝트 구현 내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 1. 구현 작업 분담 구현 작업 담당자 프론트 : 모바일(버스, TIP, 바로가기, 설정) wannado-gds.tistory.com 다음 포스트 6. 감상평 어느날 팀장으로부터 프로젝트를 함께하자는 연락을 받았다. 팀장이 생각하고 있는 프로젝트에 대한 각종 사진 자료와 계획을 설명해주는 데, 팀장의 프로젝트에 대한 깊은 열정에 감명 받아 wannado-gds.ti..
4. 프로젝트 구현
·
Univ./캡스톤디자인
내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 1. 구현 작업 분담 구현 작업 담당자 프론트 : 모바일(버스, TIP, 바로가기, 설정) , TV 앱, 배포 I 프론트 : 모바일 앱 / 구현 총괄 나 프론트 : TV 앱, 백 : 식단, 일정, 모니터링 시스템 L 백 : 버스 시스템, 임베디드 시스템 J 2. 구현 로드맵 작성 구현 진행은 팀 별도로 진행해야하는 부분이라서 주차별 구현 목표와 행사, 일정 및 계획 그리고 팀원별 구현 타겟과 구현 완료 내역을 모두 관리하기 위해 구현 로드맵을 작성하여 구현 일정을 계획하고 진행하였습니다. 3. 버스 시스템 테스트 (23/11/05) 공공 API를 사용하면서 가장 중요한 버스 시스템 서비스에 대해..
3. 설계명세서
·
Univ./캡스톤디자인
내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 1. 기능적 요구사항과 작업 분배 서브시스템과 종합 작업 별로 4명이 작업을 분배하였으며, 분배 내역은 아래와 같다. 서브 시스템 및 작업 명 담당자 식단 서비스, 일정 서비스, 클래스 다이어그램 통합 나 버스 서비스, 종합 UI 설계 I 바로가기 서비스, 애플리케이션 정보 조회, 배치 설계 J 사용자 개인 설정, 종합 DB 설계 L UI의 디자인은 유구명세서 사용자 인터페이스와 거의 동일하다. 2. 요구명세서 내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 1. 기능적 요구사항과 작업 분배 서브시스템 별로 4명이 작업을 분배하였으며..
2. 요구명세서
·
Univ./캡스톤디자인
내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 1. 기능적 요구사항과 작업 분배 서브시스템 별로 4명이 작업을 분배하였으며, 분배 내역은 아래와 같다. 서브시스템 명 담당자 식단 서비스, 일정 서비스 나 버스 서비스 I 바로가기 서비스 J 사용자 개인 설정 L 2. Use Case Diagram (유즈케이스 다이어그램) 4명 전원 초안 작성 후 Use Case Diagram에 대한 수정을 담당하였다. 3. Use Case Description (유즈케이스 명세) 3. 사용자 인터페이스 이전 포스트 1. 주제제안서 내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 작품 명칭 : 포킷..
1. 주제제안서
·
Univ./캡스톤디자인
내용은 간단하게 요약한 내용으로 포스트 작성자 본인이 수행한 내용만 기입하고, 그 외 상세한 내용은 미기입함. 작품 명칭 : 포킷츠 (PoKit's) 주머니(Pocket)에 국립금오공과대학교의(KIT'S) 정보를 담겠다는 의미의 합성어 개발 기간 : 2023/08/01 ~ 2023/12/13 (창의융합프로젝트1 준비기간부터 최종산출물 제출일까지) 책임자 : 익명 I 참여학생 : 나, I, 익명 L, 익명 J (총 4인) 1. 문제 정의 - 학교 식단 정보 확인의 번거로움 - 버스 정보 확인의 불편함 - 소식 및 일정 정보의 접근성 - 교내 버스 정류장 대기실 TV 미운영 2. 목표 시스템 - 식단 확인 - 버스 위치 확인 - 사용자 학과 게시판으로 이동 - 교내 학사 일정, 공지 확인 - 일정 및 디데이..